Shanghai 2025|AI内容全解锁
新闻公告 · 2025年11月26日

在游戏与实时 3D 开发领域,AI 技术正从辅助工具升级为核心生产力。本届 Unite 大会上,Unity 中国将携生态伙伴重磅发布 AI 新品、分享前沿实践,覆盖引擎开发、资产创作、跨行业应用等全场景,为开发者打造从 “效率提升” 到 “创意突破” 的完整 AI 解决方案专场内容。





引擎原生 AI 升级:从问答到创作,覆盖开发全流程


作为开发者最核心的工具载体,团结引擎内置 AI 能力迎来全面迭代,让智能辅助贯穿开发每一步。


团结AI:Assistant & Graph


10 月 23 日 13:30-14:10 团结引擎专场

Unity 中国软件工程师,团结引擎 AI 团队开发成员柴沛霖与高尚将带来对团结引擎 AI 系列工具的详细解读,
随着新版团结引擎的发布,团结 AI 系列工具也迎来全面升级,覆盖从开发答疑到资产创作的完整流程,为开发者带来更高效的支持:
团结 AI Assistant:你的专属开发顾问,深度集成于团结引擎生态的 AI 问答助手,不仅能即时解答代码调试、功能实现等常见问题,更新增 Agent 模式支持,帮助开发者有效应对创作过程中的各类疑难问题。
团结 AI Graph:首次发布!聚焦于 AIGC 生成能力,为开发者提供高效的 AI 工作流编辑与多类型内容生成方案,简化资产制作流程并加速创意落地。



生态伙伴重磅实践:AI 技术赋能游戏全生命周期


Unity 中国生态伙伴带来行业顶尖 AI 应用案例,从大模型能力到落地场景,展现 AI 在游戏开发中的无限潜力。


腾讯混元大模型与游戏 AI 创作实践


10 月 23 日 14:10-14:55 团结引擎专场
腾讯混元 3D 游戏首席研究员陈卓,详解大模型的多模态能力以及如何渗透游戏开发全流程:
技术突破: 实现高精 3D 模型、组件、特效生成及 AI 拓扑等核心能力,支持图像、视频、3D 等多模态内容创作。
落地场景: 覆盖游戏概念验证、2D/3D 资产生成等关键环节,大幅缩短从创意到成品的周期。
未来展望: 持续深化多模态生成技术,为游戏内容生产提供更灵活、高效的解决方案。



AI 辅助团结引擎开发


10 月 23 日 14:55-15:35 团结引擎专场
亚马逊云科技游戏行业解决方案架构师总监黄卓斌认为,AI 辅助开发已不止于代码层面:
除生成式 AI 辅助代码编写外,还能助力开发者理解空间透视、优化美术表现,覆盖技术与艺术双维度。
依托 15 年全球游戏服务经验(服务 90% 以上大型游戏厂商),通过 MCP 等技术为团结引擎开发提供稳定、高效的 AI 支持。



3D 生成技术落地:美术流程与 UGC 运行时

10 月 24 日 11:30-12:00 团结引擎专场
影眸科技联合创始人 & CTO 张启煊将以 HYPER3D - Rodin 为例,分享 AI 3D 生成技术的行业落地:
聚焦游戏美术流程优化,简化 3D 资产制作步骤,降低高精度模型创作门槛。
探索 UGC 运行时 3D 生成方案,为玩家自制内容、游戏动态资产生成提供技术支撑,并展望 3D 生成技术未来演进方向。

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